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ARC专访|TCL新品亮相南昌,如何打造绝佳显示VR一体机

西楼 X增强现实
2024-09-14

2022世界VR产业大会于11.12-11.14在江西南昌盛大开幕。本届大会秉承“国际化、专业化、品牌化、大众化”的办会宗旨,树立“VR让世界更精彩,江西让VR更出彩”的大会品牌,按照“在不变中巩固优势、在变化中创新特色,全力打造3.0版本世界VR产业大会”的总体要求,聚焦虚拟现实发展的关键共性问题,探讨产业发展趋势和解决之道,展示虚拟现实领域最新成果、前沿技术和最新产品,推动行业应用和消费普及,搭建虚拟现实的创新合作平台、国际交流平台和成果展示平台

TCL携最新产品TCI V1出席本次大会,并举办新品交流会,力邀业内同仁深刻探讨行业现状。在快速发展的消费电子领域,TCL业务遍布全球160多个国家和地区,近年来更是取得了不俗的成绩。如今大举布局VR,这款全新TCL V1将会为我们带来哪些惊喜?来和ARinChina一起关注TCL VR新品交流会现场。


1AR中国:TCL近日在2022世界VR产业大会上发布了全新的VR一体机,可否请您为我们简单介绍一下这款产品?

TCL:TCL V1是TCL里程碑式的VR产品,得益于TCL在显示产业的技术积累以及TCL在软硬件技术整合的优势。

从产品硬件上看:

显示上,采用了业界领先的1512超高PPI的Fast LCD模组,采用Real RGB排列,在有效缓解纱窗效应的同时,提供更好的显色效果,色域达到NTSC 70%,同时具有90Hz刷新率;光学上,采用了更轻更薄的Pancake光学结构,并从2P提升到3P的“凸凸凹”镜组结构,在获得108°超大FOV的同时,支持0-700°屈光度调节,让更多近视人群可以无压力的感受到V1带来的“元宇宙”视界的魅力。

从产品软件上看:

我们支持多种形态的头显组网及中控方式,适应不同的行业场景;我们提供无代码、所见即所得的内容制作工具,便于各行各业的业务专家轻松制作VR内容。同时,支持头显与安卓设备间的双向交互,互相操控。

从B端服务上看:

为了更好满足B端用户场景需求,TCL提供了一套“端、联、组、创”从个人到场景到生态的软硬件模块化方案,支持硬件模块化定制、支持底层到表层的软件定制搭建、支持平板笔电电视互联展示与串联控制、支持教师等空间场景的组网控制、还支持通过Creator软件快速创建VR内容,让个人到团队到机构可根据需求灵活体验与搭建“虚拟现实”方案,让虚拟现实快速便捷的助力各行业高效发展。

2AR中国:TCL V1预计什么时候出货?意向定价是多少呢?


TCL:关于TCL V1这款产品的价格和上市时间,要根据我们服务的B端客户具体的配置需求和工程服务要求来具体地定价。

3AR中国:对比行业的竞品,您认为TCL V1能够获得消费者青睐的核心优势是什么?TCL:首先我们关注到了行业存在的普遍痛点,比如眩晕、纱窗或是佩戴不轻便等等现象,我们的初心便是要为行业的进步做一份力量推动解决当下卡脖子的问题,于是就有了今天的V1产品。这款产品采用了行业最高像素密度的Pancake光机并将整机设计为前后分离式,结合人机工学的大数据拟合实现了轻薄便携,实现了主机重量小于300g。我们认为硬件的推动会助推行业的发展,所以我们的产品不限于仅出货整机,同步可进行近眼显示模块、交互算法、ID设计、人机工学等按客需定制,助推行业的进步是我们的使命。在整机规格上我们采用行业顶级光机像素密度高达1512,FOV高达108度,更是自研了双目RGB算法更好的为行业赋能,更好的实现彩色透视;在软件能力上,我们有简单易用的内容开发工具让行业不再为内容所困,我们有由内向外的互通互联让vr变为生产力工具成为可能:
  • 满足一键VR同屏。支持连接了同Wifi的电视、平板、电脑等设备一键同屏,让VR不再是一个人的封闭空间。

  • 优质内容匮乏是行业的一大痛点,对于内容创作的窘境我们提供了无代码内容创作工具《Creator》。据了解TCL的《Creator》将针对行业用户的需求,提供一整套完整的内容生产引擎解决方案,快速提高内容数量。

  • 一拖多控屏软件。中控是行业应用中的核心功能之一,据介绍用户可使用电脑、平板或者头显来控制多台VR一体机设备,从而在教育教学、培训、展示等诸多场景实现视角、内容观看管理。


4AR中国:作为一家老牌的消费电子制造商,TCL转战VR的过程中经历了哪些重要的发展节点?
TCL:TCL V1 是TCL迈向元宇宙的重要一步,它不是第一步,也不会是最后一步,从显示技术布局沉淀,到光学的积累,再到到算法与软件的整合,各个节点都是人才与技术的持续积累与攻关,到今天V1的发布,是TCL作为入局元宇宙的一个里程碑节点,选择当前入局出于以下三个方面:
  • 首先当前行业已经来到一个显示技术体验的拐点,更高的像素密度,更高的刷新率,更广的市场角都让VR的视觉体验进入了一个快速提升的新阶段;
  • 其次随着行业/产业的丰富与扩展,VR的场景得到了极大的拓展,特别是“教育”领域所展现的潜力,这是我们非常激动且欣喜看到的,也是我们选择入局的决心与核心动力;
  • 说到TCL集团,我们在2016年开始涉猎VR领域,在2017年收购华星光电,在此过程持续布局VR基础技术的屏幕、光机、我们每年向全球提供数亿片屏幕,在屏幕创新全球领先,是业内为数不多在供应方面拥有绝对自主权、可全产业链垂直整合的公司。相对于其他入局友商,我们的优势不单在于前期的屏幕技术积累,更包括多年的整机垂直整合能力、光机自研能力、VST算法和6DOF算法的积累。


5AR中国:您在发布会中提到了“屏宇宙”这一概念。在端口化,生活化,智能化这三个维度中,TCL都做出了哪些努力?后续是否有意将其打造为对外的产品服务标签?
TCL:TCL认为VR显示屏是未来继电视、手机、电脑外的第四块屏,这块屏幕可以带来更丰富的内容,更加便捷的交互以及更多沉浸式的体验,意义重大。此前TCL在前三块屏的业务上,已有深厚而广泛的业务基础,并且在第四块屏的探索上,早些时间提出了屏宇宙的概念。在这个屏宇宙的概念里面,TCL认为屏幕是端口化的:屏幕既是用户接受信息的入口,也是用户输送交互感知的出口。一方面,屏幕作为信息入口,它接收着2D或者3D的数据流,此外,屏幕也影响着这些海量数据的格式、协议、速率、效果等方方面面,并影响着背后的元宇宙运作。在生活化及智能化上,TCL为屏在智能家电,远程办公、虚拟世界与现实世界等互通互联的交付上搭配AI算法上优化,未用户提供更加便捷及舒适的体验。未来的TCL也会着重考虑用户需求,不断呈现更加前沿开放的产品服务。




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